[TOC]
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扩容
需要使用 grow() 方法进行扩容,新容量的大小为 oldCapacity + (oldCapacity >> 1) ,也就是旧容量的 1.5 倍。
扩容操作需要调用 Arrays.copyOf() 把原数组整个复制到新数组中,这个操作代价很高,因此最好在创建
ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。
1 | private void grow(int minCapacity) { |
线程不安全
一个线程的值覆盖另一个线程添加的值
另外第二步 elementData[size++] = e 设置值的操作同样会导致线程不安全。从这儿可以看出,这步操作也不是一个原子操作,它由如下两步操作构成:
1 | elementData[size] = e; |
在单线程执行这两条代码时没有任何问题,但是当多线程环境下执行时,可能就会发生一个线程的值覆盖另一个线程添加的值,具体逻辑如下:
列表大小为0,即size=0
线程A开始添加一个元素,值为A。此时它执行第一条操作,将A放在了elementData下标为0的位置上。
接着线程B刚好也要开始添加一个值为B的元素,且走到了第一步操作。此时线程B获取到size的值依然为0,于是它将B也放在了elementData下标为0的位置上。
线程A开始将size的值增加为1
线程B开始将size的值增加为2
删除元素
需要调用 System.arraycopy() 将 index+1 后面的元素都复制到 index 位置上,该操作的时间复杂度为 O(N),可以看
出 ArrayList 删除元素的代价是非常高的。
序列化
ArrayList 基于数组实现,并且具有动态扩容特性,因此保存元素的数组不一定都会被使用,那么就没必要全部进行
序列化。
保存元素的数组 elementData 使用 transient 修饰,该关键字声明数组默认不会被序列化。
1 | transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access |
ArrayList 实现了 writeObject() 和 readObject() 来控制只序列化数组中有元素填充那部分内容。
与Vector比较
它的实现与 ArrayList 类似,但是使用了 synchronized 进行同步。
1 | public synchronized boolean add(E e) { |
与 ArrayList的比较
①Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问速度更慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector,因为同步
操作完全可以由程序员自己来控制;
②Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
替代方案
synchronizedList
在SynchronizedList内部维护了一个普通对象Collection,还有排斥锁mutex.创建出synchronizedList之后,再操作List的时候,就会对方法上锁
1 | List<Integer> synList = Collections.synchronizedList(arrayList); |
1 | public boolean add(E e) { |
CopyOnWriteArrayList
读写分离
写操作在一个复制的数组上进行,读操作还是在原始数组中进行,读写分离,互不影响。
写操作需要加锁,防止并发写入时导致写入数据丢失。
写操作结束之后需要把原始数组指向新的复制数组。
适用场景
CopyOnWriteArrayList 在写操作的同时允许读操作,大大提高了读操作的性能,因此很适合读多写少的应用场景。
但是 CopyOnWriteArrayList 有其缺陷:
①内存占用:在写操作时需要复制一个新的数组,使得内存占用为原来的两倍左右;
②数据不一致:读操作不能读取实时性的数据,因为部分写操作的数据还未同步到读数组中。
所以 CopyOnWriteArrayList 不适合内存敏感以及对实时性要求很高的场景。
LinkedList
底层通过双向链表实现
1 | private static class Node<E> { |
每个链表存储了 first 和 last 指针:
1 | transient Node<E> first; |
与 ArrayList 的比较
- 底层数据结构:
Arraylist
底层使用的是Object
数组;LinkedList
底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!) - 插入和删除是否受元素位置的影响: ①
ArrayList
采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)
方法的时候,ArrayList
会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ②LinkedList
采用链表存储,所以对于add(E e)
方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i
插入和删除元素的话((add(int index, E element)
) 时间复杂度近似为o(n))
因为需要先移动到指定位置再插入。 - 是否支持快速随机访问:
LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而ArrayList
支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)
方法)。 - 内存空间占用:
ArrayList
的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList
的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList
更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
3.1. 先从 ArrayList 的构造函数说起
ArrayList 有三种方式来初始化,构造方法源码如下:
1 | /** |
细心的同学一定会发现 :以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为 10。 下面在我们分析 ArrayList 扩容时会讲到这一点内容!
一步一步分析 ArrayList 扩容机制
这里以无参构造函数创建的 ArrayList 为例分析
- 初始化出来的容量为0,添加元素时使用 ensureCapacityInternal() 方法来保证容量足够,具体的逻辑是如果minCapacity为0,则将其初始化为10
- 随后调用ensureExplicitCapacity(),它会根据minCapacity判断容量是否足够,如果不够,调用grow方法进行扩容,具体扩容的逻辑是旧容量的 1.5 倍。
- 然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为
Integer.MAX_VALUE
,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为Integer.MAX_VALUE - 8
。 - 扩容操作需要调用 Arrays.copyOf() 把原数组整个复制到新数组中,这个操作代价很高,因此最好在创建
ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。
先来看 add
方法
1 | /** |
注意 :JDK11 移除了
ensureCapacityInternal()
和ensureExplicitCapacity()
方法
再来看看 ensureCapacityInternal()
方法
可以看到 add
方法 首先调用了ensureCapacityInternal(size + 1)
1 | //得到最小扩容量 |
当 要 add 进第 1 个元素时,minCapacity 为 1,在 Math.max()方法比较后,minCapacity 为 10。
ensureExplicitCapacity()
方法
如果调用 ensureCapacityInternal()
方法就一定会进入(执行)这个方法,下面我们来研究一下这个方法的源码!
1 | //判断是否需要扩容 |
我们来仔细分析一下:
- 当我们要 add 进第 1 个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了
ensureCapacityInternal()
方法 ,所以 minCapacity 此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0
成立,所以会进入grow(minCapacity)
方法。 - 当 add 第 2 个元素时,minCapacity 为 2,此时 e lementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,
minCapacity - elementData.length > 0
不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity)
方法。 - 添加第 3、4···到第 10 个元素时,依然不会执行 grow 方法,数组容量都为 10。
直到添加第 11 个元素,minCapacity(为 11)比 elementData.length(为 10)要大。进入 grow 方法进行扩容。
grow()
方法
1 | /** |
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如 :10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.
“>>”(移位运算符):>>1 右移一位相当于除 2,右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方。这里 oldCapacity 明显右移了 1 位所以相当于 oldCapacity /2。对于大数据的 2 进制运算,位移运算符比那些普通运算符的运算要快很多,因为程序仅仅移动一下而已,不去计算,这样提高了效率,节省了资源
我们再来通过例子探究一下grow()
方法 :
- 当 add 第 1 个元素时,oldCapacity 为 0,经比较后第一个 if 判断成立,newCapacity = minCapacity(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即 newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE 大,则不会进入
hugeCapacity
方法。数组容量为 10,add 方法中 return true,size 增为 1。 - 当 add 第 11 个元素进入 grow 方法时,newCapacity 为 15,比 minCapacity(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入 hugeCapacity 方法。数组容量扩为 15,add 方法中 return true,size 增为 11。
- 以此类推······
这里补充一点比较重要,但是容易被忽视掉的知识点:
- java 中的
length
属性是针对数组说的,比如说你声明了一个数组,想知道这个数组的长度则用到了 length 这个属性. - java 中的
length()
方法是针对字符串说的,如果想看这个字符串的长度则用到length()
这个方法. - java 中的
size()
方法是针对泛型集合说的,如果想看这个泛型有多少个元素,就调用此方法来查看!
3.3. System.arraycopy()
和 Arrays.copyOf()
方法
阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)
、toArray()
等方法中都用到了该方法!
3.3.1. System.arraycopy()
方法
1 | /** |
我们写一个简单的方法测试以下:
1 | public class ArraycopyTest { |
结果:
1 | 0 1 99 2 3 0 0 0 0 0Copy to clipboardErrorCopied |
3.3.2. Arrays.copyOf()
方法
1 | /** |
个人觉得使用 Arrays.copyOf()
方法主要是为了给原有数组扩容,测试代码如下:
1 | public class ArrayscopyOfTest { |
结果:
1 | 10Copy to clipboardErrorCopied |
3.3.3. 两者联系和区别
联系:
看两者源代码可以发现 copyOf()
内部实际调用了 System.arraycopy()
方法
区别:
arraycopy()
需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里或者原数组,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置 copyOf()
是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。