CountDownLatch剖析

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概念

用来控制一个线程等待多个线程。
维护了一个计数器 cnt,每次调用 countDown() 方法会让计数器的值减 1,减到 0 的时候,那些因为调用 await() 方
法而在等待的线程就会被唤醒。

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class test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int totalThread = 10;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(totalThread);
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < totalThread; i++) {
executorService.execute(() -> {
System.out.print("run..");
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
System.out.println("end");
executorService.shutdown();

}
}

首先看看这个类的结构:

image.png

该类是一个独立的类,没有继承别的类,有一个内部类 Sync,这个类继承了 AQS 抽象类,其实,在之前的文章中,我们说过,AQS 是 JUC 所有锁的实现,定义了锁的基本操作。这个内部类重写了 tryAcquireShared 方法和 tryReleaseShared 方法。

然后呢?我们看看构造方法。

构造方法:

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public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}

内部实现还是继承了 AQS 的 Sync 类。

Sync 构造方法:

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Sync(int count) {
setState(count);
}
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
/**
* The synchronization state.
*/
private volatile int state;

设置了这个 State 变量,我们之前分析过 AQS 的源码,这个变量可以说是 AQS 实现的核心,通过控制这个变量,能够实现共享共享锁或者独占锁。

那么,如果让我们来设计这个CountDownLatch ,我们该如何设计呢?

事实上,很简单,我们只需要对 state 变量进行减 1 操作,直到这个变量变成 0,我们就唤醒主线程。

不知道 Doug Lea 是不是这么设计的?我们去看看。

await 方法

主线程会调用这个方法,让自己阻塞,直到被唤醒。

看看这个方法的实现:

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public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

await 方法调用的是 Syn的 acquireSharedInterruptibly 方法,如果返回值不是大于等于 0 ,说明当前线程不能获取锁,那么就调用 doAcquireSharedInterruptibly 方法。这个方法内部会将当前线程挂起,直到 state 变成 0,才会被唤醒。

tryAcquireShared 方法是需要子类自己实现的。我们看看 CountDown 是如何实现的:

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protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
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很简单,就是获取 state 变量,也就是构造方法中设置的参数。

doAcquireSharedInterruptibly方法的是如何将当前线程挂起的呢?

代码如下:

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private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 创建一个 node 对象,对象中有个属性就是当前线程对象。并将这个 node 添加进队列尾部。
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
// 中断失败标记
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
// 找到这个 node 的上一个节点
final Node p = node.predecessor();
// 如果上一个节点是 head,说明他前面已经没有线程阻挡他获取锁了。
if (p == head) {
// 获取锁的状态
int r = tryAcquireShared(arg);
// 如果大于等于0,说明可以获取锁
if (r >= 0) {
// 将包装当前线程的 node 设置为 head.
setHeadAndPropagate(node, r);
// 设置他的 next 是 null,让 GC 回收
p.next = null; // help GC
// 没有发生错误,不必执行下面的取消操作
failed = false;
return;
}
}
// 如果他的前面的节点的状态时 -1,那么当前线程就需要等待。
// 调用 parkAndCheckInterrupt 等待,如果等待过程中被中断了,抛出异常
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
// 如果发生了中断异常,则取消获取锁。
cancelAcquire(node);
}
}
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上面的代码写了很多注释,总的来说,逻辑如下:

  1. 将当前线程包装成一个 Node 对象,加入到 AQS 的队列尾部。
  2. 如果他前面的 node 是 head ,便可以尝试获取锁了。
  3. 如果不是,则阻塞等待,调用的是 LockSupport.park(this);

CountDown 的 await 方法就是通过 AQS 的锁机制让主线程阻塞等待。而锁的实现就是通过构造器中设置的 state 变量来控制的。当 state 是 0 的时候,就可以获取锁。然后执行后面的逻辑。

知道了 await 方法,CountDown 方法应该能猜个大概了。

countDown 方法

代码如下:

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public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
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调用了 AQS 需要子类实现 tryReleaseShared 方法。看看 CountDownLatch 是怎么实现的:

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protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
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该方法很简单,就是将 state 变量减 1,只要减过之后, state 不是 0,就返回 fasle。

回到 releaseShared 方法中,当 tryReleaseShared 返回值是 true 时,也就是 state 是 0,就需要执行 doReleaseShared 方法 ,唤醒阻塞在 CountDown 上的线程了。

唤醒代码如下:

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private void doReleaseShared() {

for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
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只要队列中 head 节点不是 null,且和 tail 不相等,并且状态是 -1,使用 CAS 将状态修改成 0,如果成功,唤醒当前线程。当前线程就会在 doAcquireSharedInterruptibly 方法中苏醒,再次尝试获取锁,只要他的上一个节点是 head,也就是没有人和他争抢锁,并且 state 是 0,就能够成功获取到锁,继续执行下面的逻辑,不再继续阻塞。

而我们 CountDownLatch 的主线程也就可以被唤醒从而继续执行了。

总结

总的来说,CountDownLatch 还是比较简单的。说白了就是通过共享锁实现的。在我们的代码中,只有一个线程会阻塞,那就是我们的主线程, 其余的线程就是在不停的释放 state 变量,直到为 0。从 AQS 的角度来讲,整个工作流程如下图:

image.png

简单的一个流程图,CountDownLatch 就是通过使用 AQS 的机制来实现倒计时门栓的。

作者:莫那·鲁道
链接:https://juejin.im/post/5ae754dd6fb9a07abc29b2ce
来源:掘金
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